category
作品集
date
Jul 26, 2023
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projecttimebeats
status
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summary
一款以裁切时间为核心机制的平台跳跃闯关解谜游戏。
第五届吉比特未来游戏制作人大赛线下决赛 新锐游戏奖
tags
游戏Demo
GameJam
团队作品
平台跳跃
解谜
type
Post
第五届吉比特未来游戏制作人大赛决赛 新锐游戏奖
操作
玩家进入关卡后,需要首先用鼠标点击画面上的胶卷1或2开始该时间段的行动
时间段1在前,时间段2在后,时间段1结束时玩家的位置与时间段2开始时玩家的位置要相同。
玩家的出生点与通关的门是固定位置的。
“时间段1的结束点”
如果玩家首先选择进行时间段2,那么需要玩家用鼠标选择时间段2行动的开始位置,同时会在玩家选择的位置生成一个“时间段1的结束点”(用虚线框小人表示)。
之后需要玩家选择进入时间段1,并且到达“时间段1的结束点”,来连通时间段一与时间段二。

时间反转(时间段2行动结束,进入时间段1)
- 主动逆转:玩家按下F键,结束当前的时间段,进入可通过胶卷选择时间段状态
- 死亡逆转:玩家在死亡后,结束当前时间段,进入可通过胶卷选择时间段状态
- 时间段结束之后便不可以再次选择进入
过关条件
玩家触碰到了过关的门,而且时间段1与2连通(即时间段1成功到达设置的“时间段1的结束点”)。
- 作者:vvvoidcake
- 链接:https://voidcake.site/article/projecttimebeats
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